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致所有人:今天如何快速角色化進入Web3
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摘要:標題解讀其實一直都想寫這么一篇文章,但是有三個原因沒有動筆。一是行業變化太快寫不過來,二是覺得還沒有完全準備好,三是近期生活與工作上有點小忙。這次 Moledao 邀請我作為 Web3 系列課程導讀導師與主持人,雙重身份,促使我下定決心動筆了。文章標題改了很多版,最終我按照 6W2H 八荒六合唯我獨

標題解讀

其實一直都想寫這么一篇文章,但是有三個原因沒有動筆。

一是行業變化太快寫不過來,二是覺得還沒有完全準備好,三是近期生活與工作上有點小忙。

這次 Moledao 邀請我作為 Web3 系列課程導讀導師與主持人,雙重身份,促使我下定決心動筆了。

文章標題改了很多版,最終我按照 6W2H 八荒六合唯我獨尊功法所述定了下來,

Who: 所有人

When: 今天

Where: Web3 行業

Why: N/A(每個人原因不同,我也不想辯論為什么要加入 Web3)

Which: 角色化進入 Web3(因為不是所有人都想融入 Web3,所以進來看看比較合適,當然你站在外面看也行,但我覺得站在外面看不到細節)

What: 即本文要講的內容

How: 根據自身經歷分享怎么做可能比較好

How much: 沒有什么代價,看完本文按照你自己的節奏來即可

目錄

Web3 全景概述

按照時間線劃分

按照領域劃分

按照角色劃分

學習方法

學習資源

結語

References

Web3 全景概述

按照時間線劃分 

The 2000s

1976 年,斯坦福大學的兩位學者提出了 public key cryptography 的概念

1980s,David Chaum 與 Stefan Brands 提出了以發行者為主的 ecash 協議

1992 年,密碼學家 Cynthia Dwork 與 Moni Naor 首次認為這種通過計算來解決難題的方式可能會有一些價值(在密碼學上)

1997 年,hashcash 的發明者 Adam Back 再次獨立提出了同一觀點,他也認為這種模式具備一定的價值

同一時代,Wei Dai 與 Nick Szabo 各自發明了 b-money 和 bit-gold。而 Hal Finney 在 hashcash 的基礎上提出了 Reusable Proof-of-Work (RPOW),它基于 IBM 的可信平臺模塊硬件和遠端證明,特點在于可重復使用。

2000 - 2008

2000 年 3 月,以技術股為主的 NASDAQ(納斯達克綜合指數)攀升到 5048,網絡經濟泡沫達到最高點。從 1995 年開始的信息技術與互聯網相關的投機事件終于像一個泡沫一般破裂開,后人稱為 dot-com bubble。

從 2007 年 8 月 9 日開始,次級房屋信貸危機爆發,投資者們對按揭證券的價值失去信息,引發了流動性危機,盡管多國中央銀行多次向金融市場注入巨額資金,也無法阻止這場金融危機的爆發。直到 2008 年 9 月,這場金融危機開始失控,并導致如雷曼兄弟這樣的大型金融機構倒閉,引發了經濟衰退。

20082008 年 11 月,中本聰發表了論文《比特幣:一種點對點的電子現金系統》

20092009 年 1 月 3 日,中本聰創造了比特幣的第一個區塊,即「創世區塊」,并附有一句「The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks」,而這句話是當天泰晤士報的頭版文章標題。


2010

2010 年 5 月 22 日,冤大頭 Laszlo Hanyecz 用一萬個比特幣買了兩個披薩,相信到今天他肯定哭暈在廁所。

2010 年 8 月 6 日,比特幣協議被人找到重大漏洞,交易在上鏈的時候沒有經過完整的認證,使用者可以繞過比特幣的經濟限制設定,制造出無上限的比特幣。

2010 年 8 月 15 日,上面的漏洞被人利用,一筆轉賬交易產生了 1840 億個比特幣,但不到一小時這筆異常交易就被發現,漏洞修復后整個比特幣網絡更新,將這筆異常交易刪除。

2011

2011 年 2 月 9 日,比特幣首次突破 1 美元大關

2011 年 4 月,Vincent Durham 創立 Namecoin (NMC),也是第一個 Altcoin

2011 年 6 月 2 日,比特幣首次突破 10 美元大關

2011 年 10 月,Charlie Lee 創立 Litecoin (LTC),他希望 LTC 可以成為一個更便宜更快的平臺,堅稱「萊特幣和比特幣將共同解決未來世界的交易需求」。

2011 年 12 月 21 日,巴比特創始人劉志鵬(長鋏)發布了一條著名的投資建議評論,「買比特幣,保存好錢包文件,然后忘掉你有過 6000 元這回事。五年后再看看?!?/p>

20122012 年 11 月 28 日,比特幣首次減產,每個區塊的獎勵從 50 個 BTC 減少至 25 個 BTC2013

2013 年 3 月,1/3 的專業礦工選用新問世的比特幣專業挖礦芯片 ASICs(Application-Specific Integrated Circuits)

2013 年 4 月 1 日,比特幣首次突破 100 美元大關

2013 年 7 月,Mastercoin 創始人 JR. Willett 在 bitcointalk 論壇上發起了首次 ICO (Initial Coin Offering),并聲明只有參與捐獻的人才可以享受到形如去中心化交易,分布式 betting 等凌于比特幣之上的新功能。這也使得他成功募集到 4,740 個比特幣,當時價值 50w 美元

2013 年 9 月,李林和杜均聯合創立火幣網,當然現在已經改名為「火必」了

2013 年 10 月,黑市交易平臺絲綢之路 1.0 被 FBI 封停,總共收繳了 26,000 個 BTC

2013 年 10 月,世界第一臺比特幣 ATM 在加拿大溫哥華問世,由 Robocoin 公司所推出,允許使用者把比特幣兌換成為加元提取,每天最高上限為 3 千加元;另一方面,使用者也可以通過存入現金購入比特幣

2013 年 11 月 27 日,比特幣首次突破 1000 美元大關

2013 年 12 月,Vitalik Buterin 發布了 Ethereum Whitepaper

2014

2014 年 2 月,Mt.Gox(一家日本的比特幣交易所,諧音梗也被稱為門頭溝交易所)因被黑客盜取比特幣而關停破產,公司稱其損失了接近 75 萬屬于客戶的比特幣以及約 10 萬左右屬于公司自身的比特幣,兩者合計約占世界比特幣總量的 7%,按當時匯率估計約值 4.73 億美元。

2014 年 3 月,Mt. Gox 宣稱已尋回 20 萬枚比特幣。

2014 年 11 月,Tether 公司發行了 100% 真實資產抵押的穩定幣,USDT

2015

2015 年 1 月 26 日,Coinbase 成為了美國第一家持有正規牌照的比特幣交易所。

2015 年 6 月 30 日,Ethereum Mainnet 正式發布。

2015 年 8 月,美國紐約州率先提出針對加密市場的全面監管框架 BitLicense,這也是加密行業最具影響力的牌照之一。

2015 年 9 月,位于波士頓的 Circle 獲得了第一個 BitLicense 許可證,這家公司發行了 USDC 穩定幣。

2016

2016 年 6 月 17 日,Vitalik Beterin 在 Reddit 上發布緊急通知,「DAO 遭到攻擊,請交易平臺暫停 ETH/DAO 的交易,充值和體現,等待進一步的通知,新消息會盡快更新」。這里的 DAO 指的是 The DAO,是區塊鏈公司 Slock.it 發起的一個眾籌項目,他們想創建一個真正的去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization)

2016 年 7 月 20 日,由于以太坊社區內部對于如何處理 The DAO 事件產生了分歧,Ethereum 硬分叉被成功實施,分叉之后形成了兩條鏈,一條為原鏈(以太坊經典,ETC),一條為新的分叉鏈(ETH),代表著不同的社區共識。ETC 社區認為區塊鏈的精神就是不可篡改,發生了就是發生了,這是原則問題;而 Vitalik 領導的 ETH 社區則認為盜竊是違法行為,必須予以打擊。

The DAO 事件影響巨大,甚至驚動了美國 SEC,Slock.it 聯合創始人兼 CTO Christoph Jentzsch 也發表了自己從中學到的教訓,

這個領域還處于早期階段,智能合約的安全問題還需要實踐來改進

對于未知事物要時刻保持警惕

以太坊的工具還不成熟,還需要繼續發展

去中心化系統的治理和投票機制需要改進

逐步發布產品,降低風險

復雜性最小化原則

2017

2017 年 1 月 17 日,Coinbase 獲得紐約金融服務局頒發的 BitLicense 牌照。

2017 年 3 月,一個比特幣的價格首次超過一盎司的黃金

2017 年 5 月 15 日,由于其他 altcoin 的快速崛起,比特幣市值占有率首次低于 50%

2017 年 5 月 20 日,比特幣價格首次突破 2000 美元,市值達 328 億美元以上,但市值占有率下跌到 45%

2017 年 7 月,由于隔離見證 Segwit 被萊特幣 LTC 率先實施,比特幣技術人員很郁悶,因此再次提出方案,這一次社區通過了提案,技術人員們歡呼雀躍準備大施拳腳。

2017 年 8 月,由于比特幣社區中部分人認為 Segwit 并非放寬區塊大小限制的理想方案,吳忌寒(Bitmain 聯合創始人)和 Roger Ver(Bitcoin.com 的 CEO)等行業大咖也予以支持,比特幣現金 BCH 被硬分叉出來,BCH 的出塊時間,最大供應量,減半周期等都與 BTC 保持一致,但是其區塊大小限制更寬,由最初的 1 MB 增至 8 MB,并于 2018 年繼續增至 32 MB。

同期,在利益誘惑之下,比特黃金、比特鉆石、超級比特幣等分叉幣應運而生。但當潮水退去,BTC 仍舊是那個曾經的王者,泳姿最為標準。

2017 年 9 月 4 日,中國央行等七部委發布《關于防范代幣發行融資風險的公告》,正式叫停了 ICO 融資,交易所代幣出現斷崖式下跌,一時間整個幣圈沒入深不見底的黑夜。各種代幣跌破發行價,最高跌幅超 90%。幣圈 10 萬人一夜間蒸發了 1.6 億資產,堪稱至暗時刻。有人把這一天定為新老韭菜界定日,知道這天的應該就是老韭菜了,可很多老韭菜縱然知道 94 事件,也未必知道其始末。

2017 年 9 月 14 日,中國大陸六部委聯合發文,宣布關停國內所有數字貨幣交易所,不能再提供人民幣與數字貨幣的兌換通道。受此影響,各幣種紛紛暴跌,全體加密數字貨幣的總市值蒸發近 600 億美元。隨后,各交易所紛紛出海,幣圈開啟幣幣交易與 OTC (Over-the-Counter) 交易新時代。

2017 年 10 月,「加密幣女王」,維卡幣(OneCoin)創始人 Ruja Ignatova 在全球吸金 40 億歐元,之后她連同這筆巨款失蹤了,被美國 FBI 列為十大通緝犯。

2017 年 11 月底,這一年已誕生 430 個 ICO 項目,共募集到 46 億美金,但 86% 跌破發行價。至今仍比較著名的有 Binance 和 Filecoin 等

2017 年 7 月 14 日,幣安(Binance)正式啟動,ICO 共融資 1500 萬美元,其中 BNB 總供應量的 10% 分配給了天使投資者,40% 分配給了創始團隊,50% 分配給了 ICO 參與者。且計劃在每個會計期末使用當時總利潤的 20% 購買和銷毀 BNB,持續執行直到銷毀總供應量的 50%(即 1 億個 BNB)

2017 年 8 月 10 日,Filecoin (FIL) 通過 ICO 融資 257 Million 美金,是當時的最高記錄

2017 年 11 月,CryptoKitties 上線僅幾個小時就占據了以太坊超過 15% 的網絡,貢獻了 ETH 近 30% 的交易量,被稱為鏈游鼻祖,也是最早的 NFT 之一

2017 年 11 月 28 日,比特幣單價首次在韓國交易所突破 10000 美元大關

2017 年 12 月 13 日,數字貨幣總市值達到 5000 億美金

2018

2018 年 1 月,比特幣達到 All-Time High (ATH),價格高達 17527 美金。

2018 年 3 月 16 日,數位在 OKEx 上購買了數字貨幣期貨的用戶被爆倉后,齊聚 OKex 北京公司樓前,展開維權活動,討要說法,后人稱為「Okcoin 交易者維權事件」

2018 年 5 月 24 日,打著「交易即挖礦,持幣即分紅」招牌的加密數字貨幣交易所 FCoin 正式上線,并發行平臺幣 FT (The Future of Tokens),不到半月就榮登全球 Top 3 交易所,FT 也實現了百倍的增長。但「交易挖礦」終是曇花一現,20 個月后 FCoin 這艘船徹底沉了。那句宴會上的「讓那些不相信我們的人早點下車,我們 FT 才能早日實現 100 塊?!?,如今聽起來是那么諷刺。

2018 年 6 月 15 日,EOS 主網正式上線,首批 21 個超級節點中中國社區占了 7 個,包括 EOS Cannon、Huobi Pool 等

2018 年 7 月 3 日,李笑來的一段錄音在網上瘋傳,在錄音里面,李笑來評價區塊鏈行業,揭露了不少幣圈黑幕,最著名的一句話是「傻 X 的共識也是共識」。這個錄音網上隨便一搜都有,大家都可以去聽聽,也算是一個經典學習案例了。

2018 年 8 月 24 日,被認為永遠不會結束的賭局 Fomo3D 結束了,黑客使用 0.8 個 ETH,精心策劃了一場網絡掩護戰役,使得整個網絡都在處理掩護者 0x18e 賬戶的交易,而主攻賬戶 0xa169 則買入了最后一個 key,再也沒有人繼續競爭,30 秒一過,大功告成。

2018 年 11 月 16 日,BCH 硬分叉也引起了數字貨幣有史以來第一次「算力大戰」。這次的算力大戰以表面的結果來看,是吳忌寒獲勝。BCH 分叉之戰讓幣圈元氣大傷,24 小時內蒸發逾 300 億美元。

2019

2019 年 1 月 28 日,幣安 IEO 推出 BTT,上線價格即暴漲至 10 倍。IEO 逐漸點燃了市場的熱情,小陽春拉開了序幕。

2019 年 5 月 8 日,幣安交易所被黑客盜取 7000 枚比特幣。2 天后幣安回應稱將對 API、2FA(二次驗證)和提幣驗證流程進行重大調整,也通過活動形式向用戶贈送 1,000 個 YubiKeys 作為補償。

2019 年 6 月,Facebook 支持的 Libra 公布白皮書,向世人宣告了用數字貨幣打造全球普惠金融體系的宏偉計劃。

2019 年 7 月 22 日,波場的孫宇晨用史上最高價 456 萬美元成功競拍到巴菲特午餐,卻又在最后一刻稱因突發腎結石在醫院治療,取消與巴菲特午餐會面,引發各界關注和媒體廣泛報道。

2019 年是 DeFi 元年,各類 DeFi 產品和商業模式在一年內如雨后春筍般涌現:資產抵押平臺 MakerDao、借貸平臺 Compound、交易平臺 dYdX、合約協議 UMA,穩定幣流動性池 Curve 等都是其中佼佼者,DeFi 資產總額也由年初劇增 2 倍,規模達到 6.7 億美元。

2020

2020 年 3 月 12 日,對于合約玩家來說,當晚是一個冰冷的屠殺之夜,比特幣從最高 $7966.17 跌落至最低 $4410,不少人一個牛市賺的錢在一個小時內虧完。這波幣圈最大規模血洗引發了加密貨幣領域大動蕩,火幣、OKEx、幣安相繼遭遇爆倉者討伐,聲稱其故意拔網線。歷史不會重演,卻總是驚人的相似!

2020 年 3 月 13 日,迎來至暗時刻,比特幣跌至最低點 $3782.13,兩日最大跌幅超 50%,而在前幾周比特幣才剛重回 $10000。

2020 年 9 月 1 日,去中心化交易所 Uniswap 空投,任何在此之前使用過 Uniswap 協議的用戶都可以獲得至少 400 個 UNI 代幣。25 萬多個 eligible 的地址中超過 250 個地址甚至收到了 25 萬枚 UNI,這幾個數字也很巧合,看來 25 是 Uniswap 的幸運數字。

2020 年 9 月中旬,在以太坊上運行的 DeFi 協議總 TVL 超過了 100 億美元。同時,Metmask(小狐貍錢包)的月活躍用戶也達到 100 萬。

2020 年 12 月 1 日,以太坊信標鏈成功部署,也標志著 Serenity 之路的開始。

2020 年 12 月 4 日,美國國會議員提出穩定幣法案,相關服務需獲聯邦政府批準。

2021

2021 年 1 月,NBA Top Shot 爆發,熱度最高的時候單日交易額可達 4500 萬美元。

2021 年 4 月 14 日,Coinbase 在美國納斯達克交易所上市,上市后市值一度高達 1000 億美元。

2021 年 4 月 18 日,市場對以下三個消息誤讀,情緒面下加密貨幣遭受斷崖式暴跌,爆倉大約 $69.56 億,是當時歷史上單日最大爆倉,共有超過 80 萬人爆倉。多空反轉無常,幣圈有風險,入圈需謹慎!

土耳其禁止比特幣支付;

Coinbase 高管拋售公司股票;

美國財政部將指控數家金融機構使用加密貨幣洗錢。

2021 年 4 月 30 日,4 位摳腳大漢 Gargamel, Gordon Goner, Emperor Tomato Ketchup 和 No Sass 創立的無聊猿 Bored Ape Yacht Club (BAYC) 項目上線了,一共 10000 個猴子在 12 小時內被 mint 完畢。BAYC 是 NFT 圈子內最知名的項目之一,其中 Bored Ape #8817 甚至被賣出 340 萬美元的高價。

2021 年 5 月 19 日之前,比特幣從最高 $64000 跌下來,最低插針到 $29000,已經跌掉了 50%,5.19 當天更是跌了將近一萬美元,幣圈一片哀嚎,除了比特幣,其他的主流幣種跟山寨幣則跌幅更大,如果你手中有合約期貨,即使三倍杠杠,也會被爆倉離場!當晚內蒙古發改委再次發文稱對「挖礦」的監管將持續呈高壓態勢,伴隨下跌情形,美國最大的數字加密貨幣交易所 Coinbase 出現宕機,全球最大的加密貨幣交易所 Binance 以網絡擁堵為由暫停以太坊和 ERC20 的提款,韭菜們聲稱「想抄底都抄不上」。

2021 年 6 月 21 日,中國大陸出臺了清理礦場的政策,央行也約談了部分銀行和支付機構,正式地切斷所有交易虛擬貨幣的支付鏈路,讓中國從此進入了買賣比特幣涉嫌違規的狀態,對市場形成重大利空,加密市場也隨之應聲大跌!監管會遲到,但不會缺席,對數字貨幣更是如此。

2021 年 7 月 14 日,金融市場指數提供商標普道瓊斯指數(S&P Dow Jones Indices)宣布推出標普加密貨幣廣泛數字市場指數,以追蹤更廣泛的數字資產市場的表現,該指數包括 240 多種貨幣。

2022

2022 年 3 月,ApeCoin 空投,約 1.3 萬個地址中獎,擁有一個 BAYC 便可獲得超過 11 萬美元的 APE 獎勵。

2022 年 3 月 1 日,幣安宣布上線第 28 個 Launchpad 項目,即 Stepn (GMT)。

2022 年 5 月 10 日,Terra 鏈的穩定幣 UST 嚴重脫錨,盡管 Luna 基金會瘋狂救市和尋求融資也沒有成效,最終 Terra 崩盤。這也告訴了我們一個道理,總市值是虛市值,并不是真金白銀,當你不知道利潤從哪里來的時候,利潤就是從你這里來的。

2022 年 6 月 19 日,「人在幣圈混,三天餓九頓」這句調侃正在加密貨幣投資圈應驗,比特幣再度暴跌,失守 18000 美元關口,這也是 2020 年 12 月以來比特幣的最低價格,2021 年高位時曾高達 6.9 萬美元。比特幣已連續 12 天下跌,創下 2009 年誕生以來的最長連跌紀錄。

2022 年 7 月 1 日,三箭資本 3AC 在紐約南區破產法院遞交破產保護申請,其導致的壞賬風險,引發了整個行業的恐慌,有媒體將此稱作幣圈的「雷曼時刻」。

2022 年 8 月 8 日,美國財政部 OFAC 宣布制裁以太坊混幣協議 Tornado Cash,要求 Circle 凍結受制裁的 USDC 賬戶,這引發了大家對隱私/中心化監管的思考,甚至對去中心化更加渴望。因此未來政府需要與區塊鏈行業緊急合作,共同發展,建立完善的監管體系而不是一刀切,治標不治本。Vitalik 甚至表示如果美國政府要對以太坊節點進行審查的話,會將其視為對以太坊網絡的攻擊,通過社會共識將這些叛變節點給 slash 掉。

2022 年 9 月,星巴克聯合 Polygon 推出 Web3 平臺,可以看到傳統 Web2 機構已經在布局和發力,包括科技公司 FLAG,百度,騰訊,藝術品公司 Tiffany 等。

2022 年 9 月 15 日,以太坊合并順利完成,從此以太坊主網的共識機制從 POW 切換到了 POS。

2022 年 11 月 11 日,知名加密貨幣交易所 FTX 宣布破產,內中原因就是資產抵押物 FTT, SOL 等代幣同質化嚴重且波動性高,經 CZ 吹哨后市場恐慌導致資不抵債。但這也給整個行業帶來了好處,刮骨療傷之后會迎來更完善的監管,時間舔平傷口后公眾對去中心化的信心和渴望也會更足。

2022 年 12 月,特朗普發行 NFT,在這個時間點進來有點微妙,令人浮想聯翩。

總結

我們經歷了牛熊切換,暴漲暴跌,幣圈一天,人間一年,金錢永不眠;

我們也目睹了很多的欺詐,黑客與黑天鵝事件;

但我們

更驚嘆于,比特幣價格從 0,1,10,100,1000,10000,直到 2021 年突破 6.9 萬美元大關,相信未來會見到 10 萬美元的比特幣;

更興奮于,DeFi,NFT,GameFi 等領域從技術積累到應用蓬發的過程,相信 BUIDL 的力量,時間和汗水會說話;

更期待于,完善的監管制定,全新的技術變革,優秀的應用模式創新;

更堅信于,歷史的車輪一直在滾動著,憑借著不斷的學習和努力,我們能成為其中一個比較大的印記。

按照領域劃分


公鏈

從最最最開始比特幣出來,許多人由于對這種去中心化的點對點電子貨幣系統很感興趣,愿意投身其中出一份力,也為了長遠的投資,因此參與了比特幣的挖礦,逐漸出現了專業挖礦的項目方,他們被稱為礦圈。

自 2017 年 ICO 熱潮以來,紙醉金迷,一夜暴富的神話被傳得神乎其神,越來越多投機分子加入到加密貨幣行業,他們專注于炒幣,甚至發行自己的代幣,這批人被稱為幣圈。

由于比特幣天生的弱編程性無法滿足復雜的需求,以太坊以其優秀的可編程性一炮而紅,但很快人們又不堪以太坊的低速與昂貴,此時一批優秀的工程師/技術人員與創業達人紛紛喊起了口號「We are Ethereum Killer」,創造了許多新公鏈,這批人被稱為鏈圈。

在區塊鏈領域中這三個圈子的人甚至是有鄙視鏈的,礦圈的認為幣圈都是投機不算投資,幣圈的覺得礦圈太過古板只會賺死錢。而鏈圈的人由于其技術清高性頗有一番學術腔調,隱約中也是瞧不上這些資本游戲的。但目前整個行業的機會非常大,沒有資本的進場行業也得不到快速的發展,因此鏈圈的人也會因為這一點和一些世俗雜念而時而 fomo 一下。未來三個圈子互相扶持,資本,技術,用戶全面爆發,才會有更好的行業,也就是我們理想中的 Web3 行業。

由于鏈圈人的努力,一時間市面上出現了不計其數的公鏈,但都是從區塊鏈不可能三角方面去做優化,

有的降低去中心化程度來提高效率比如 EOS, Solana;

有的通過原生支持多鏈跨鏈協議來增強擴展性例如 Cosmos, Polkadot;

有的通過分片技術來提高 TPS 比如 Near;

有的通過研發新型樹圖 (Tree-Graph) 結構共識算法來突破 TPS 及 Confirmation Latency 的瓶頸,比如 Conflux;

有的通過利用新型編程語言 Move 來提升可編程性和資產安全性,例如 Aptos, Sui;

有的提出了一整套全新的理論試圖走出區塊鏈 3.0 的道路,比如 ICP;

有的提出要將整個區塊鏈分成多個子模塊來提升可組合性與單一功能下的效率,例如 Celestia, Fuel;

但 Ethereum 社區自己提出了 OP Rollup, ZK Rollup 等 Layer2 方案來提升主網一層的 TPS

OP Rollup 有 Optimism, Arbitrum 等

ZK Rollup 有 ZK-Sync, Scroll, Aztec, Starkware, Polygon zkEVM 等

此外還有 Validium, Volition, Plasma, Sidechain 等嘗試

公鏈之戰持續了好幾年,直到現在也不能說塵埃落定,只能說 Bitcoin 和 Ethereum 由于其各自開辟了一片新天地而處于強勢地位,其他公鏈在不同的場景下有著程度不同的優勢,因此也占據著一席之地。未來也許會有更優秀的新公鏈,也有可能隨著某一個莫名的事件驅動著一條老公鏈爆發性增長甚至擊敗 Bitcoin 和 Ethereum,讓我們拭目以待!

DeFi

可以說從 BTC 問世的那一天起,人們就希望能夠以一種去中心化的方式來做交易,因此這一塊的鏈上金融創新可以說是層出不窮。非常前期的時候由于 BTC 可編程性不強,大家一直沒有往這條路想太多 (前面提到的 Mastercoin 做了這一塊的嘗試),后面 Ethereum 橫空出世,大家的想象空間被打開了,紛紛采用 ICO 的形式來籌集資金搞事情。隨著 ERC20 Token 協議定下來之后,鏈上的資產流動更加方便了,一系列的金融創新產品逐漸推出:

借貸協議

Aave

Compound

Maker

Dex 聚合器

1inch Network

Matcha

Paraswap

Dex

基于 AMM:Uniswap, Balancer, Curve Finance, Bancor, Pancakeswap, 0x Protocol

基于 Orderbook:dYdX, etherDelta (已經倒閉), Degate(即將主網 Beta),MESProtocol

衍生品

合成資產:Synthetix, UMA

永續合約:GMX, Perpetual Protocol, Injective Protocol, MCDEX

期權:Opyn, Hegic

保險:Nexus Mutual, Cover Protocol

ETF:Index Cooperative (TokenSets), PowerPool, Indexed Finance

彩票:PoolTogether

預測市場:Auhur, Omen

固定利率:Yield, Saffron.Finance, Horizon Finance, Notional

收益聚合器:Yearn Finance, Badger Finance, Alpha Finance, Harvest Finance

預言機 Oracle:Chainlink, Band Protocol

數據聚合器:The Graph Protocol, Covalent

支付:Sablier, Superfluid

Dashboard:Debank, Zapper, Zerion

跨鏈橋:Multichain.xyz, Anyswap, Thorchain, Ren Project

Stablecoin

中心化:USDT, USDC, BUSD

去中心化:DAI, USDD

算法穩定幣:UST (已經掛了), FRAX (部分由抵押品支持,部分在算法上穩定)

總結

限于認知和篇幅所限,很多 DeFi 的細節知識無法提供,這里只給出一些 key metrics

2018 年 DeFi TVL 從 5000 萬美元增加到 2.75 億美元,增長 5 倍;

2019 年 DeFi TVL 達到 6.67 億美元,增長 2.4 倍;

2020 年 DeFi TVL 達到 157 億美元,增長 23.5 倍;

2021 年 DeFi TVL 達到 2470 億美元,增長 15.7 倍;

2022 年 DeFi TVL 降至 390 億美元(截止寫作時),相較 2021 年最高點縮水 84%,從這里也看出 2022 年是真的難。

總體來看 DeFi 離錢最近,是一個潛力無限的賽道,希望未來能夠出現更多創新性強,安全性高,操作門檻低的產品,Buidler 們加油!感興趣的同學可以看一下下面的資料

DEFI - From Inception To 2021 And Beyond (History Of Decentralized Finance Explained)

DeFi 發展簡史

NFT

從 2012 年的 Colored Coins,到 2017 年爆火的 Cryptopunks 和 CryptoKitties,再到 2021 年 的知名項目 BAYC,NFT 發展很快,此外還有一系列的新鮮嘗試,例如

生成藝術 Art Blocks

黑底白字 Loot

網站域名 ENS

虛擬世界 Decentraland

體育類 NBA Top Shot

音樂類 Overstimulated

關于 NFT 我玩的不多,目前僅有的兩個 NFT,一個是 ENS,一個是 Art Party,后者是為了進好玩才買的。

目前行業內有一個共識就是頭像類 NFT 的敘事到頭了,需要有更多的 NFT 玩法出來,才能帶火整個 NFT 市場。關于這個觀點我沒有任何評價,因為我玩得不多,還處于只圖好看的程度,比如喜歡 Doodles 這樣的畫風。

但是 NFT 市場上有一個很棘手的問題就是流動性,因為 NFT 很難定價,并且不能拆開賣,所以賣的人不知道賣什么價格,買的人又不知道怎么買。于是有人提出了一些新點子,例如:

Tessera (前 Fractional) 提出既然 NFT 獨一無二不可復制,必須得買整個,太貴了導致流動性低,那我把它拆開來賣就行了。這就是 NFT 碎片化,將完整 NFT 拆分成多個小塊,從而讓多個人獲得同一 NFT 的部分所有權,就跟分蛋糕一樣;

Rentable 提出既然 NFT 這么貴買不起,或者賣方純收藏不想賣,那我們就把 NFT 租出去就行。這樣 NFT 所有權擁有者可以賺利息,而 NFT 租賃人可以拿著 NFT 出去裝 X。但目前 Rentable 項目已經倒閉,聯合創始人 Emiliano Bonassi 稱沒有找到 PMF (Product Market Fit),經過慎重考慮決定放棄這個賽道。

NFT 交易苦 OpenSea 久矣,一些交易所針對 OpenSea 的各種痛點提出了自己的想法

LooksRare 劍指 OpenSea 一直不發幣,于是直接吸血鬼攻擊向 OpenSea 用戶空投 LOOKS 代幣以搶奪用戶,同時支持交易挖礦激勵方案,上線當天平臺交易量就達到 3.2 億美元,約是 OpenSea 的兩倍;

X2Y2 提出 NFT 掛單才是流動性的核心,因此激勵會根據在售的 NFT 對交易平臺的貢獻度來計算,這樣對普通用戶更為公平,另外 X2Y2 還提供了一攬子交易功能,包括批量發送,綜合稀有度排名,買賣即時通知,競標等;

Magic Eden 基于高性能鏈 Solana 構造護城河,使得 OpenSea 被擋在 Solana 生態外;

Sudoswap 主打平臺交易費用低(僅 0.5%)、鏈上流動性池、無版稅和低 Gas。它允許 NFT 持有者通過創建交易池成為流動性提供者,還在用戶體驗上也做了進一步的優化,包括系列報價、購物車、地板價掃貨功能。但其提出的 0 版稅機制被社區狂噴,特別是創作者們覺得自己的工作受到了侮辱;

Blur 的基因就是高效交易,在這里沒人喜歡長期的 Offer,而是快節奏的買賣,就像一個現貨交易所一樣;

BendDAO 提出既然 Rentable 提出的 NFT 純租賃的應用場景太狹窄,那我想想別的辦法。既然 NFT 所有權擁有者覺得 NFT 拿在手上資產流動性太差,但是又租不出去,于是 BendDAO 提供 NFT 抵押借貸池的解決方案,即由原來的點對點租賃變成了點對池模式。非 NFT 持有者也可以提供 ETH 流動性來賺取利息;而 NFT 擁有者可以抵押自己的名貴 NFT 來借出 X% NFT 價值的 ETH,同時也需要承擔一定的風險,比如抵押的 NFT 地板價下降而抵押者又沒有及時增加保證金的話,抵押的 NFT 就會被鏈上清算。前陣子 BendDAO 還由于熊市 NFT 價格暴跌而出現過流動性危機,但通過項目方緊急調整暫時解決了問題??傮w來說 NFT 借貸賽道仍處于早期階段,還有很多的困難需要解決。

Element 作為跨鏈聚合市場,用戶體驗在 BSC 鏈上所向披靡,算是典型 Web2 高效創業團隊的降維打擊。其版稅政策是無條件支持創作者,跟隨創作者設置的版稅。

GameFi

自 Stepn 上線以來,一眾人士都對這種邊跑步邊賺錢的想法贊不絕口,游戲反作弊機制優秀,跑步是很多人的剛需,團隊優秀等特質一時都成為了這個項目的優勢。但很快 Stepn 就因為沒有持續強勁的用戶與資金增加而陷入死亡螺旋。從 play to earn 的 Axie 到 move to earn 的 Stepn,人們逐漸對 X to earn 的模式失去信心,認為其違反了代幣經濟的第一性原理,即需要保證資金流入流出平衡,如果所有人都是來賺錢而不是消費的,代幣價值終將因為惡性通脹而衰竭。

我以前是穿越火線中國區半職業選手,排位賽全區 Top 10/300,000,也建立了一個百人左右的高玩戰隊。因此對于游戲玩法的理解我是有資格發言的,一個游戲如果想要持續下去,一定要有用戶基礎,而用戶會留下只會因為

身邊人都在玩自己想合群

自己裝備好滿足虛榮心

自己技術好備受尊重

當作一個職業來發展

打發時間

可以賺錢

所以從用戶群來考慮,我們可以知道如果只剩下純想賺錢的人是不可持續的,否則

想合群,可是真的覺得不好玩啊,比如朋友讓我玩英雄聯盟,我覺得一直都在走路實在沒意思,我就喜歡剛槍一波流;

想滿足虛榮心,大家都在忙著賺錢,沒人關心你的裝備好看還是怎樣,除非可以賣更多的錢;

想受到尊重,那得要賺得比別人多才行,因為大家不重視技術了,雖然技術好確實相對更容易掙到錢;

想作為職業發展,大家都在這個行業賺錢,沒有大眾的參與,錢從哪里來?

打發時間,游戲里面全都是忙著賺錢的人了,可能都沒人原因陪你聊天說話練技術了,還怎么打發時間?

賺錢,ok,那大家都在純賺錢了,賺誰的錢?誰技術差誰出錢?那不成賭博游戲了嗎?直接玩德撲不就行了嗎?

因此,用戶留下來只會因為可玩性高,且要有用戶愿意氪金,這樣對于整個游戲而言,有老資金被消費,有新資金流入,有新玩法被研發,正向循環。甚至于社區可以直接參與到游戲制作當中,這也是 Web3 行業的一大優勢。以前騰訊出個新版本調整一下槍械參數,社區里面一通罵,但是官方會管你嗎?但是現在你可以持有項目代幣,你是共建者,你可以參與投票發出聲音,改變游戲設計方向,不論結果與否,起碼多了一絲參與感。

對 GameFi 的未來發展,我沒有明確的答案,但我相信初心不改。游戲可玩性和趣味性是項目方要考慮的事情,不管游戲是 on-chain 還是 off-chain,是 free to play 還是 pay to play,是 play for fun 還是 play for X,游戲內是你的資產永遠需要是你的資產,并且要支持多游戲資產互通,隨時可以退出一個游戲,畢竟用戶不需要為一個垃圾游戲買單。

SocialFi

由 Aave 團隊開發的 Lens Protocol 將社交領域的一些行為編程粒度化,用戶可以將諸如點贊,follow,評論等行為加持在自身的 .lens 身份 NFT 之上,形成了一整套社交圖譜,隨著社交數據的增長,整個網絡可以提供的價值會越來越大。

由前 Twitter CEO Jack Dorsey 領導的 Bluesky 目前正在內測階段,大家可以去申請一下。Bluesky 團隊開發的 ATP (Authenticated Transfer Protocol) 將身份,存儲,互操作性,賬戶可移植性,聯邦制,算法選擇,言論傳播等功能做了一整套的方案,如果其邏輯自洽,設計合理,協議性能優秀的化,相信以 Jack Dorsey 在理想主義和號召力,Bluesky 可以獲得不少用戶,期待公測!

最近很火的 Mastadon,是一個類似于百度貼吧的微社區社交平臺,有不少 Twitter 難民由于不堪封號/言論管制等困擾已經涌入到這邊了,Mastadon 中文翻譯為長毛象,是一個半去中心化的系統,不受任何實體的中心化管制。無數的長毛象服務器之間半獨立,但又可以通過一個相同的協議 ActivityPub 來進行互通,服務器之間身份共享,一起組成一個大的集群,可以算是一個很精美的協議驅動的產品了。

總之,目前 SocialFi 還處于一個非常早期的階段,

信息產生者不夠是整個行業的問題

信息傳播路徑的問題已經被解決

信息資產化已經在做嘗試

是否有更多的難題出現我們不知道,但是 DID 一定是要被首先解決的問題,畢竟沒有身份無法社交。

DID

具體分析見我之前的文章 ACM 分析法詳解 DID 賽道

錢包

錢包賽道一定是產生 Mass Adoption 的基礎,沒有一個安全的,易用的錢包,大眾很難進入到這個行業。

目前錢包賽道一般分為以下幾類

紙錢包

顧名思義,就是拿著一張紙寫下密鑰,從不觸網,但是有丟失的風險。

硬件錢包

硬件錢包是指將數字資產私鑰單獨儲存在一個芯片中,與互聯網隔離,即插即用。硬件錢包不能保證 100% 安全,比如某 Geek 獲取你的硬件錢包即使不知道你的私鑰,也有可能暴力破解。只是相對于其他保管手段,這是最安全的儲存手段之一。市面上比較受歡迎的硬件錢包有 Ledger, Trezor, OneKey 等

多簽錢包

前面的錢包都是一個私鑰簽名就可以轉移資產,而某些 DAO 組織或者 Web3 機構為了安全,需要多個人共同簽名才允許轉移資產。于是多簽錢包出現了,一筆交易發起后,只有達到提前設定的下限人數的私鑰簽名后,該筆交易才可以被多簽地址確認執行。例如多簽錢包總共的管理員人數為 7 人,在發起交易的時候,最起碼要有 4 個人確認了才可以執行交易,這一點是合約代碼保證的。

多簽錢包的好處有:

提高賬戶安全性,相對于單簽錢包,黑客需要破解多人的私鑰才能轉走資產;

實現數據備份,相對于單簽錢包,一個私鑰丟失會導致所有資產丟失,而多簽錢包例如 2/3 錢包,即使丟失了一個私鑰還是可以正常交易,后續還可以添加更多的管理員(這一點不同錢包有不同方案);

方便仲裁,例如 2/3 多簽錢包,企業創始人 2 人分別持有一把私鑰,當產生分歧的時候,持有最后一把私鑰的法院可以參與仲裁誰可以轉走最后的資產,當然這里也涉及到某個創始人與法院密謀的問題,但這里就不展開了。

多簽錢包的壞處有:

無法完全排除私鑰丟失風險,例如嚴格的 2/2 多簽錢包,丟失任意一把私鑰還是會丟失所有資產,這種設置方案可能在特定的場景才會使用,使用方需要自行注意風險;

操作不便利,比如我們只想轉 1 個 USDT,卻需要找到 3 個大忙人一起簽名,交易時間大幅延長。當然這里例子比較極端,畢竟都用到多簽錢包了,肯定動輒就是上百萬的轉賬了。

市面上最著名的多簽錢包有 Gnosis Safe。

EOA 錢包

EOA (Externally Owned Account) 錢包即外部賬戶,與其對應的為 CA (Contract Account) 錢包,即合約賬戶。

你在硬件錢包 Ledger,插件錢包 Metamask 中生成的錢包就是 EOA 錢包,它的特點是容易生成,但是必須保管好助記詞,而且功能有限。EOA 錢包是目前最為流行的錢包,但是它對新人不友好,稍不注意所有資產就會全部歸零,有的是被釣魚了,有的是自己忘記助記詞了。

例如 2022 年 11 月分布式資本創始人沈波疑似私鑰泄漏,4200 萬美元全部被盜竊。

MPC 錢包

因為 EOA 錢包的私鑰和助記詞管理為人詬病,于是 MPC 錢包出現,它采用了 MPC (Multi-Party Computation) 技術,通過讓多個實體分別掌握私鑰的一部分,采用門限簽名 TSS (Threshold Signature Scheme) 來幫助解決私鑰和助記詞管理的問題。

MPC 的工作原理是將傳統私鑰拆分成多個部分,分布在多個地方,以確保任何人都無法完全訪問到完整的私鑰,私鑰總是以分布式的方式使用。當需要交易簽名時,涉及的各方(兩個或多個)分別計算出一個 secret share,接著所有 secret share 通過數學方法融合成最終的有效簽名,使得交易可以被確認。這個過程中沒有一個實體可以訪問完整私鑰,即沒有單點故障,即使攻擊者試圖攻擊多方中的任何一個,他也無法同時訪問所有的「secret shares」,因此資產比傳統的單私鑰架構更安全。

當然還有另外一種 SSS (Shamir Secret Sharing) 的方式,這個方式是真的將一個私鑰切割成多個子部分,然后多方分別拿著多個子私鑰組合成最終的私鑰來簽名,這種方式是會有單點故障的,因為完整私鑰總要在某一個地方出現,只要黑客能夠攻擊這個地方,就可以轉移所有資產。

目前市面上比較受歡迎的 MPC 錢包有 Zengo, Qredo, Openblock, Fireblocks, safeheron 等。

智能合約錢包

以上的錢包還是讓小白用戶摸不著頭腦,作為非技術出身的同學,還要學習簽名算法,gas price,gas limit,區塊鏈事務等錯綜復雜的概念,其根本原因就是外部賬戶的抽象程度不夠。目前的錢包不能夠讓我們像打電話一樣那么簡單,我們本應該只在乎打電話每分鐘要花多少錢即可,不需要知道電話線的配置,不需要知道電話的工作原理,不需要知道電話信號是怎么傳播的,也不需要知道電話信號是怎么變成聲音的。

因此就有人提出了賬戶抽象的概念,我們將錢包的復雜內容全部抽象出來,讓用戶只需要面向一個簡單的外殼即可。這樣一來用戶體驗變好了,二來技術人員也可以在技術底層增加更多復雜的邏輯(當然展現給用戶仍然需要簡單明了)。例如

錢包內部可以支持閃電貸,用戶可以提供授權獲得盈利費用(只有當真的有盈利機會的時候錢包提供商才可以挪用用戶的錢),而錢包提供商則可以獲得手續費;

100 USDC 以下的交易只需要一個人簽名即可,而 100 USDC 以上的交易就需要多簽了,這樣既保證了資產安全性,又保證了易用性;

把錢包當成一個去中心化 Apple Store,你可以選擇安裝任何去中心化應用,例如你在錢包中安裝了 Uniswap,那么你就可以在里面做 LP Staking 賺取手續費了;

錢包支持下限價單,例如 ETH 限價賣單價格 1000,只有確保對手方給了我 1000 個 USDC 后,錢包程序才會自動將一個 ETH 轉賬給對方,且一定會轉成功;

可以做到社交恢復,比如創建錢包的時候我設置了 6 個親朋好友作為我的社交恢復人(閾值為 4 人),當我丟失我的私鑰后,我找到這 6 個親朋好友,讓他們中的 4 個及以上幫我簽名證明一下就可以將我的錢包恢復了,我可以重新設置錢包密鑰;

由于可以社交恢復,即使密鑰丟失也不怕,那么我們更可以嘗試無助記詞,無私鑰的方案了,即我用普通的郵箱來注冊創建錢包即可,一旦我的郵箱被盜,由于設置了單日資金使用上限,且改資金上限需要 72 小時生效,那么損失不大,我立馬社交恢復。如果郵箱沒有被盜,那么我就正常使用即可。這樣 Web2 用戶無縫遷移,Mass Adoption 指日可待,當然這里面還有很多 corner case 需要討論和處理,之后開一篇新的文章專門講講。

目前市面上比較熱門的智能合約錢包有 Unipass, Argent, Particle Network, MagicLink, Web3Auth 等。

Metaverse

Metaverse 這個概念很大,包含了 5G、云計算、計算機視覺、區塊鏈、人工智能、物聯網等很多當前熱門的 IT 技術。

具體我也不是很了解,只知道 Meta 選擇 all in Metaverse,還有很多的硬件公司和數字媒體公司已經在參與,希望未來看到更多的產品和披露報道。

DAO

最開始的 The DAO 雖然被黑,但是沒有擋住人們追求去中心化的決心,陸陸續續各種類型的 DAO 組織如同雨后春筍一般涌現出來,為整個 Web3 行業帶來巨大的貢獻。

協議 DAO

MakerDAO 是一個典型的幫助構建協議的去中心化協作實體,每一個 Maker 持有者都有權讓 MakerDAO 的協調部門對其做出回應。另外類似的還有 CurveDAO, CompoundDAO 等。

投資 DAO

The LAO 是這個領域的先驅,其通過聚集資本和投資者,LP 通過投票方式來決定是否進行投資,但大多數時候大家都互相信任,有時候甚至只有不到 10 個人參與了投票。

MetaCartel Venture DAO 旨在資助和支持那些希望提高可用性、用戶體驗或進一步試驗新的 Web 3.0 用例的項目。建立這個 DAO 的動機是吸引加密貨幣最積極和最忠誠的 Dapp 開發人員,并最終支持他們取得成功。有趣的是他們甚至還投資了幾個 DAO。

資助 DAO

例如 Uniswap Grants Program,Compound Grants Program 等,項目方或個人可以通過申請來表達自己想對社區做的貢獻,一旦被認可即可收到贊助費。這些 DAO 支持有前途的項目和人,希望為新的 Web3 貢獻者開辟出新的道路。

Gitcoin 是一個由開發者和貢獻者組成的生態系統,他們以 DAO 的形式進行合作,構建去中心化的網絡。自 2017 年成立以來,他們已經向 11000 多個 Web3 項目分發了 7200 多萬美元,特別是在 2022 年第三季度,平均每個 business hour 捐獻超過 8000 美元。

媒體 DAO

Bankless DAO 是一個典型的媒體 DAO,它的目標是推動無銀行貨幣系統(如以太坊、DeFi 和比特幣)的采用和意識,并通過社區的集體參與來實現這一目標。

創作者 DAO

Creator DAO 是一個將創作者的忠實粉絲聚集在一起的專屬社區。只有擁有通行證的用戶才能訪問這個專屬俱樂部,通常,通行證以創建者的 NFT 形式出現。

對于粉絲來說,通過持有他們支持的創作者的代幣,他們不再是被動的追隨者和內容消費者:他們成為創作者微經濟的積極利益相關者和所有者。當對創建者代幣的需求上升時,無論出于何種原因,早期支持者都可以通過出售代幣的方式來獲利。

最近的一個例子是 IreneDAO,一位亞洲社交媒體影響者,她將 DAO 視為一種更直接,更有意義的與粉絲聯系的方式。

服務 DAO

像 YGG DAO 這樣的游戲公會 DAO 就是為游戲玩家和打金者服務的,YGG DAO 會參與技術實現,代幣分發,社區結構,產品迭代等話題的投票,任何 Founder,Advisor,Investor 和 社區成員都可以參與進來;

BadgerDAO 是一個致力于將比特幣及其抵押品引入 DeFi 的社區。

數字城邦 DAO

SeeDAO 的使命是「探索基于 Web3.0 的內容生產關系」,注意這里用的是 Web3.0,也就是說更多地是利用區塊鏈技術來促進這個探索的過程,并不代表方方面面都要做到去中心化,只要是盡量采用去中心化,自由思想的方式,就足夠一群人聚在一起產生巨大的生產價值了。

社交 DAO

Friends with Benefits (FWB) 是一個經典的社交 DAO,想獲得會員資格需要申請,寫一篇小文章介紹自己,確實有點麻煩,最開始我也是這樣被勸退了,但是據別人說其實隨便寫寫也可以過。

FWB 通過以興趣愛好為連接的方式,提出了 Vibe 的組織文化概念,極大地滿足了人們在線上和線下對于社交的需求,且可以起到資源共享的社會促進作用。每個 Season,FWB 還會公開征集文化貢獻者,包括受助人、研究員和駐場藝術家。雖然所有 FWB 計劃都是由成員主導的,但他們也依靠專門的貢獻者來填補組織內的各種全職和兼職角色。貢獻者需要負責新成員入職、時事通訊撰寫、內部編輯投稿、參與新的合作機會、DAO 的監督治理等事務。

資源調度 DAO

ConstitutionDAO 成立于 2021 年 11 月,目的是購買美國憲法的原件。該 DAO 籌集了 4700 萬美元的以太加密貨幣,但在蘇富比拍賣會上以 4320 萬美元的出價敗北。

FreeRossDAO 是一個由 $FREE 的所有者管理的組織,$FREE 是一種代幣,代表對 Ross Ulbricht 藝術作品的部分所有權。該 DAO 的使命是「釋放 Ross Ulbricht,推進監獄改革,并與世界分享 Ross Ulbricht 的工作成果,并為每個人提供獨特的機會來分享它?!?/p>

PleasrDAO 是一個由 DeFi 領導者、早期 NFT 收藏家和數字藝術家組成的集體,他們在收購具有慈善意義的具有重要文化意義的作品方面建立了強大而仁慈的聲譽。該 DAO 現在擁有加密貨幣中一些最具代表性的 NFT。其實 FreeRossDAO 就是 PleasrDAO 資助的。

總結

DAO 是一個組織,人少的時候高度自治,效率很高,凝聚力強。一旦組織變大了,很多人會忘記初心,新人會不知道組織文化,緊接著的就是身份認同,組織架構,社區治理,薪資酬勞,文化建設,組織愿景等問題亟需解決。

于是我們可以看到 DAO 的好處就在于每一個人都可以參與進來,透明化,最后沒有按照我的想法走,我可以選擇自主離開,或者被其他人說服。而在 Web2 的公司中除了高管,普通員工缺乏反饋渠道,缺少參與決策的機會,久而久之就是不經努力爭取地直接離開,我不覺得這是員工的錯,而是人的趨利避害的天性,性格使然。

我覺得人與 DAO 之間發生關系應該是如下順序,

了解這個 DAO 的愿景,我感興趣,我愿意貢獻,ok,我加入;

DAO 里面很多人,大家都對我表示認可,我也很欣賞他們,身份認同;

組織發展越來越好,我的貢獻與日俱增,得到的尊重越來越多,成就感越來越強;

很多新人加入,我給他們做培訓,重復身份認同這一步,但逐漸地需要更成熟的身份管理設施出現,例如 DID 賽道的發展;

組織變大了,很多決策不能再簡單地一人一票制了,一是效率低下,二是外行指揮內行。因此全民提案,定下組織結構,全民公投選出代表,不同方向有不同的負責人;

為愛發電的階段過去了,工作越來越多,需要有一定的物質回報了,因此薪酬方案需要合理地被制定出來,并且有合適的監督體系;

有人想離開 DAO 組織了,需要有完善的退出機制,當然兩手一揮直接走人也可以被認為是完善的退出;

老的組織架構,老的負責人逐漸出現問題,我們發現需要定期復盤,重新選舉,于是 3 個月一次的選舉復盤大會被制定出來,沒有人可以完全掌控整個 DAO 組織,隨時間/貢獻度/行業發展而不停地自調整;

組織里很多會議,筆記,產出都被整理起來,成為史書一樣的東西,逐漸變成了組織文化,也被稱為民風;

新的 DAO 重復以上過程;

各個 DAO 建交,形成聯合 DAO,共同商議 DAO 界公共事宜,當然你不爽的話可以聯合別的 DAO 直接再新起一個聯合 DAO,自己玩自己的。

總之,DAO 需要產生價值,否則沒有可持續性,但這個價值是純對內還是可以對外,是無私奉獻還是有償購買,都無所謂。

我堅信對于新人而言,加入一個 DAO 來學習絕對符合本文的中心思想,還記得開篇的 6W2H 嗎?我個人參與了 FreeRossDAO,SeeDAO,BadgerDAO 和 Gitcoin DAO,在這些社區里面我學習到了不少東西,更被這種去中心化的團隊魅力所吸引。

區塊鏈安全

這些年我們已經看到了各種各樣的黑客攻擊手法,包含但不限于:

閃電貸攻擊

預言機攻擊

錢包攻擊

社交工程攻擊

重入攻擊

授權攻擊

包含 SlowMist, CertiK, Beosin, Numen Cyber 在內的眾多區塊鏈安全團隊日以繼夜地在保護我們,不但輸出了一個又一個 Hack 案例的復盤分析,也提前發現了不少漏洞,感謝撒花!

投融資

監管與合規

總結

Web3 這個名詞代表了人們對自由的向往,想要通過一系列新技術構建出一個理想的新國度,在這里每一個人都是主權個人。一個人的力量是有限的,通過將所有的工作縱向分為多個層次,橫向拆為多個賽道,良好的分工使得問題可以被分解,從而更好地被解決掉。

隨著越來越多優秀的人才涌進來,單個賽道的問題逐漸得到解決,最終我們一定會需要解決跨賽道的共性問題。因此將基礎設施做到位,至少從技術角度保證可行性和安全性,從應用上保證易用性和趣味性,最后再從商業模式上保證可持續性,未來整個行業一定會是生機蓬勃!

按照角色劃分

角色很多,找到自己感興趣的,如果恰好擅長的話那就更好啦,當然這里指的是角色,并不等同于招聘崗位哈。當老板也照樣可以寫代碼,管社區,做投資,角色與職業不沖突。

Investment Analyst

Strategic Analyst

Engineer

People Manager

Back-end Engineer

Front-end Engineer

Full-stack Engineer

DevOps Engineer

Smart Contract Engineer

Security Engineer

Blockchain Engineer

Quant Engineer

UI/UX Designer

Operation

Maketing

Technical Writer / Content Engineer

Product Manager

Community Manager

Human Resource

Data Analyst

Researcher (Individual)

Sales Agent

Customer Service Agent

Lawyer / Legal Counsel

Finance

Tokenomics Engineer

Public Relationship

總結

以上角色互相不沖突,一個人可以是多重身份。

白天是會計,晚上是舞蹈老師;

線上是偽娘,線下是摳腳大漢;

正面是東施,反面是背影殺手。

期待大家早日找到屬于自己的 Web3 角色!

學習方法

自主意識

來到了 Web3 生態,你再也不是一個活在襁褓中的等吃等喝的小孩了,你也不是一個活在象牙塔中的學生了,你更不是一個沒有責任心沒有擔當的無用階級了,你要開始有主動學習的意識了。

最近剛剛組織小組內讀完《Individual Sovereignty 主權個人》這本書,我們一致認為想成為新時代的主權個人,前提就是要有自主的意識,積極主動在哪里都好使,包括談戀愛對吧,主動邁出那一步才有未來。

抱團取暖

本想用「近朱者赤,近墨者黑」這個成語,但是覺得說得過于重了,生活/工作/娛樂方方面面都是不一樣的,不同的人也有不同的一面,某方面我們不跟他合作,不代表另外一方面就不能向他請教。

就像現在許多 Z 時代的同學一樣,他們混跡于不同的 DAO 組織中,有翻譯公會,治理公會,設計公會,產品公會,投研公會,開發者工會,在這里他們可以認識到很多新的同學,學習到很多新的知識。即使是在這樣的熊市寒冬中也能在 discord 中感受到來自周圍人的一絲絲暖意。

合作共贏

與上面的抱團取暖其實是有區別的,抱團取暖更強調你進入到一個社區,周圍有很多人跟你有著相同的興趣,在做類似的事情。而當你決定要研究某一個方向或具體事物的時候,你是可以從社區中或者身邊朋友中找到一個或多個人的,他(們)也極其感興趣且能夠降低風險/加速提效/優化促進你的工作的時候,你們就達到了合作共贏的結果。

那么從這方面我們也可以看到說,共贏就是雙方都贏了,雙方都多多少少達到了自己的目標。因此從這一點出發,我們最好是在開始合作之前就提前討論好對方能幫助到我什么,而我們又能在他完成目標上起到什么作用,這樣合作的順滑度和最終效果會更好。

先廣度后深度

在進入一個新領域的時候,我個人更喜歡先到處看看,什么東西都先了解一下,積累了一定的行業知識和廣泛的視角以后,找到自己感興趣且擅長的部分,鉆進去學到比較深的地步,然后再左右對照,交相驗證,最終形成一個 T 型,型甚至是書桌型的知識結構。

期望達到的最終結果是,行業內的東西你基本都聽說過,其中的幾個方面你比較精通,可以做到給小白講懂的地步。

What you really want

之所以在這個順序談這個話題,是因為我認為如果你不經過一定的研究,你很難知道你想要什么。

到了這一步你已經多多少少知道整個行業的結構了,也知道哪一塊是你比較感興趣的,哪一塊是你擅長的。這時候來考慮你到底想要什么,會更加順其自然。但是這個部分不是一成不變的,你可以隨著行業的發展,自身的成長隨時調整,只是需要在一段時間內有一個目標感。

輸入促進輸出,輸出倒逼輸入

當我們學到了很多新東西的時候,難免會想跟自己的父母,愛人,好朋友,網上的同學去分享。分享的形式有很多種,

視頻例如 Youtube,bilibili 等

音頻例如 Apple Poscast, 喜馬拉雅 FM,小宇宙等

文章例如 Medium,self-owned Blog,Mirror,公眾號等

雜想例如 Twitter,知乎回復等

想達到一個很好的分享效果要求我們的輸入是高質量的,我們的思考是深度的,因此好的輸入會促進輸出。

等到我們的輸入都輸出完了之后,如果我們還想繼續分享,我們就會被倒逼著去輸入更多優質的資源,從而達到學習上的飛輪效應 (Flywheel effect)。

Open minded

不要被你的思維局限了,我們要多關注不同的事務,比如我在 Twitter 關注了超過 4000 個人,不是所有的內容我都會看,但是我比較喜歡這種隨機性,突然有一天我看到一個人發了一個帖子,我覺得講的真有道理,產生了共鳴,我就把他加到我的 List 里面,開始關注起來。往而復之,我會有更開闊的視野。

Less is exponentially More

東西太多了,真的學不過來,怎么辦?就像我們前面提到的,一段時間內需要有一個明確的目標,作為成年人,我們也不一定什么都要,我們也可以做選擇。

因此問題就轉化成了「最終我們都要,但是此時我先選擇一個」。

慢即是快

學東西不要圖快,注意不是「不能快」,而是「不能光圖快」。慢慢地了解,研究,吃透一個東西,做到能給小白講懂,逐漸地你可以做到將所有學到的東西串起來,你會發現大道至簡,慢即是快。

Focus

前面提到了慢就是快,但慢慢學有的時候也會失去焦點,因此我們也要給自己定 deadline,定 checkpoint,在慢的基礎上加快進度。

一段時間內集中精力,攻克一個小問題,比如,先掙它一個小目標。

多交流

人們老說抬頭看天,低頭做事。對于這個天,有的人認為是政治局勢,有的人認為是行業趨勢,但我認為歸根結底是要與外界打交道,不要閉塞在一個小圈子內。

再往外延伸一些,就是我們要多交流,與真人交流,與網友交流,與書交流,隔空交流。交流到最后我們發現其實就是 learn from others,學習他們的長處,學習他們的教訓。例如不同公鏈之間取長補短,例如不同交易機構之間從 FTX 身上學到教訓。

不要墨守成規

編程語言 Golang 社區里面有一句話叫做:「Don』t communicate by sharing memory. Share memory by communicating」。

這里的 memory 指的是計算機的內存,如果多個進程同時都去讀取/更新同一塊內存,就容易出現死鎖/讀取過時數據等問題,因此他們建議通過交流來共享內存,而不是通過共享內存來交流。

但生活中,我覺得完全可以通過共享資源來交流,例如我寫了一篇文章,你可以在上面做評論,我還可以邀請你跟我共同編輯,不會因為我們的操作而出現死鎖和讀取過時數據,因為我們的速度跟計算機進程速度完全沒法比。因此編程鐵律在上層應用場景中也可以不用遵守的。

這也告訴我們一個道理,不要墨守成規,特定場景特定的做法,case by case 去討論。

就例如以上都是我根據自身經歷給出的一些建議,但是你可以不遵從,你完全可以走出自己的節奏。

學習資源


書籍類

《How to Bitcoin》,講解了比特幣的歷史和運行原理,提供了安全和錢包相關的建議,我個人覺得是進來學習需要看的第一本書

《How to DeDi: Beginner》,覆蓋了市面上幾乎所有常用 DeFi 分類與關鍵協議,新人看完之后可以進入 DeFi 去實踐,但此時建議還是小錢投入

《How to DeFi: Advanced》,深度分析了各個 DeFi 賽道中不同協議之間的優劣勢,詳細描述了一些技術側原理,并給出了相關的學習鏈接,非常適合用來當作知識庫深度鉆研

《How to NFT》,對于玩 NFT 很少的我來說,幾乎可以當作故事書來看了,看完之后你會了解 NFT 的歷史,怎么創建/買賣 NFT,NFT 的種類,NFT 與 DeFi 的結合衍生玩法,NFT 的未來

《區塊鏈紅寶書--最接地氣的幣圈詞典》,從 A 到 Z,涉及面非常廣,有通俗易懂的解釋和相關案例展示,對新人相當友好。

《Web3 黑話匯總》,主要是一些在 Web3 行業的黑話,如果你還不知道什么是 gm 的話,強烈建議來完善一下知識體系

《容易發音錯誤的 Web3 詞匯》,如果你覺得 Gnosis Safe 的 G 需要發音的話,那么你很有必要來糾正一下。這不是你的錯,因為很多時候社區會故意設置錯誤的讀音,只是為了辨別是否是業內人士

《區塊鏈黑暗森林自救手冊》,由 SloMist 出品的一系列區塊鏈安全教程,講解了錢包保管方式,隱私保護,常見釣魚手法,被黑后建議做什么等。作為任何一個圈內人士,我都覺得有必要看完這本手冊,會極大地降低你的資產風險。

《Mastering Bitcoin》,全書描述了比特幣的地址,錢包,交易,腳本,網絡,挖礦,共識,安全等深度話題,是一本進階書籍

《Mastering Ethereum》,全書描述了以太坊基礎,客戶端,加密算法,錢包,交易,編程語言,代幣,預言機,DApp 開發,EVM,共識算法等技術話題,是一本進階書籍

組織類

Moledao,聚集了 Developer,Entreprenuour, Investor 三方的一個去中心化社區,會組織線下聚會,也有線上分享,氛圍很不錯,值得進來學習。

WTF-Academy,很早期我就參與了,也貢獻了不少內容,主要是從 0 到 1 用大白話教你 Solidity 和 Ethers.js,中間還穿插講解了許多行業真實案例,非常適合新人上手。組織的交流討論氛圍也非常不錯,有時候一天能有上千條消息,且都是干貨。

SeeDAO,其使命是「探索基于 Web3.0 的內容生產關系」,各種對于社區治理的思考值得反復琢磨,是一個很典型的 DAO。

7upDAO,里面很多文章質量都挺不錯的,聚集了一幫國內外華人。

DeveloperDAO / BuilderDAO,很多開發者在里面,如果要交流技術就進去看看吧

DappLearningDAO,這個組織里面有很多關于 DeFi 的技術內容,定期會舉辦代碼級別的分享

LearnWeb3DAO,出品了一系列打怪升級的課程,難度指數上升較快,很多非技術出身的同學覺得從 Freshman 到 Sophomore 瞬間變難了,但體系較為完善,我本人很喜歡

Twitter

我的建議是維護好 Lists,然后想看不同的內容就去對應的 List。PS:這也是一個 OG 大哥分享給我的方式。

如果想打發時間的話,直接去 Home 頁面就行,就跟以前逛知乎一樣,時間如流水。

公眾號

SevenUp DAO,最新熱點文章更新,質量都蠻高的

AnT Capital,內容多為研究報告,綜述性展開賽道分析,并給出投資思考,值得學習

遠望資本 iVision,多為投資報告分析,個人覺得寫作風格較為金融風,嚴謹且信息密集

Rebase 社區,會發送 Web3 極客日報

Dora Factory,文章有時比較技術硬核

研報/Newsletter/Mirror

這個需要自己去探究的,畢竟東西太多,我給出一些例子,你可以從這里先開始

Messari

Delphi Digital

Coinbase

a16z

Huobi Research

HashKey Capital

The Block Research

Glassnode

Bankless

Podcast 播客

我最近特別喜歡在鍛煉的時候聽播客,大腦和身體同時進步,還節省時間。音頻學習和文字學習的體驗真的很不一樣,有時候需要切換一下。

這里給出一些我一直在 follow 的播客,不需要太多,因為很多播客內容是同質化的。以下都可以在 Apple Podcast,小宇宙或者喜馬拉雅 FM 應用中找到

Web3 101,從硅谷 101 拆分出來的子播客,內容真的很前沿,很深入

Fork it,內容很硬核,主持人也是行業 OG,特別喜歡最后的推薦環節

Crypto 101,深入淺出

Web3 Academy,緊跟時事

Builder Talk | Web3 對談,這個播客聽了覺得非常文科的感覺,但是我很受用

橙皮書,聽了幾期,比較喜歡的點是真的從頭說起,揉碎了聊,喂到嘴里,但是更新很少。強烈建議去找到采訪 SeeDAO 那一期,讓我也感同身受體會到那一刻的激情

Meida 媒體資訊

資訊類不需要關注太多,一個就夠了,其他的資訊即使你不想看最終也會看到

Chainfeeds

Foresight News

BlockBeats

PANews

深潮 TechFlow

Coinlive

金色財經

Courses 課程

以下均為我自己用過的,建議按照順序來完成

區塊鏈技術

區塊鏈技術與應用(北大肖臻老師公開課)

Blockchain Technologies(斯坦佛課程 CS251)

金融貨幣

MOOC | Perry Mehrling - Economics of Money and Banking

密碼學

Practical-Cryptography-for-Developers,中文版 開發者實用密碼學

編程語言

Cryptozombies 跟著學完,邊做一個僵尸游戲邊就把 solidity 語法學完了,還會教一些 Dapp 的 integration 操作,最后完成還可以有 NFT 可以領

Solidity By Example

WTF-Solidity,我貢獻了不少內容,務必刷完

WTF-Ethers

崔棉大師,b 站的一個 up 主,講得蠻好的

EVMethereum_evm_illustrated,有些內容過時了,但是還是值得一看 

Dapp 開發

scaffold-eth,這里面有一些開發腳手架,前端與合約端都搭建好了,你所要做的就是簡單地編寫應用業務邏輯,然后本地做一些測試即可,我個人覺得非常好,而且也有 Telegram 社區可以提問,非常方便。

full-blockchain-solidity-course-js,這個課程全程 32 個小時,有配套視頻,好處在于它的背景全都是統一的,相當于從 0 到 1 的一個認知,幫助你搭建起一整套的開發框架,讓你知道 Web3 Dapp 開發的全流程,包括一些工業化常用手段。

LearnWeb3 系列課,升級打怪,規范流程,個人覺得蠻不錯的,有目標感

Road to web3 Alchemy University 出品,有具體的 10 個案例 project, 10 周就可以全部學完,有文檔有視頻。聽說現在還出了別的課程,也可以看看。

平臺工具類

Learn to earn: Rabbithole

鏈上分析:Dune, GlassNode, Footprint, Nansen, DefiLlama

防釣魚:MetaShield

授權取消:revoke.cash

找工作:web3.career, abetterweb3

項目融資情況:CypherHunter

安全大事件:rekt

錢包資產 Dashboard:debank, Zapper

隨便問問題的地方:curious.xyz

結語

感謝大家閱讀完上面的全部內容,期待與你們交流學習成果。

相遇即是緣分,讓我們一起 BUIDL!LFG!


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